Vue.js

Vue.js

Vue.js(/vjuː/,简称Vue)是一个用于创建用户界面的开源MVVM前端JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。Vue.js由尤雨溪创建,由他和其他活跃的核心团队成员维护。

2016年一项针对JavaScript框架的调查表明,Vue有着89%的开发者满意度。在GitHub上,该项目平均每天能收获95颗星,为GitHub有史以来星标数第3多的项目。

综述

Vue.js是一款JavaScript前端框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互。

历史

在为AngularJS工作之后,Vue的作者尤雨溪开发出了这一框架。他声称自己的思路是提取Angular中为自己所喜欢的部分,构建出一款相当轻量的框架。Vue最早发布于2014年2月。作者在Hacker News、Echo JS与Reddit的/r/javascript版块发布了最早的版本。一天之内,Vue就登上这三个网站的首页。Vue是Github上最受欢迎的开源项目之一。[来源请求]同时,在JavaScript框架/函数库中,Vue所获得的星标数已超过React,并高于Backbone.js、Angular 2、jQuery等项目。

版本名称通常来自漫画和动画,其中大部分属于科幻小说类型。

版本

版本发布日期版本名称
2.7000000002022-07-01-00002022年7月1日Naruto
3.2000000002021-08-05-00002021年8月5日Quintessential Quintuplets
3.1000000002021-06-07-00002021年6月7日Pluto
3.0000000002020-09-18-00002020年9月18日One Piece
2.6000000002019-02-04-00002019年2月4日Macross
2.5000000002017-10-13-00002017年10月13日Level E
2.4000000002017-07-13-00002017年7月13日Kill la Kill
2.3000000002017-04-27-00002017年4月27日JoJo's Bizarre Adventure
2.2000000002017-02-26-00002017年2月26日Initial D
2.1000000002016-11-22-00002016年11月22日Hunter X Hunter
2.0000000002016-09-30-00002016年9月30日Ghost in the Shell
1.0000000002015-10-27-00002015年10月27日Evangelion
0.12000000002015-06-12-00002015年6月12日Dragon Ball
0.11000000002014-11-07-00002014年11月7日Cowboy Bebop
0.10000000002014-03-23-00002014年3月23日Blade Runner
0.9000000002014-02-25-00002014年2月25日Animatrix
0.8000000002014-01-27-00002014年1月27日不适用
0.7000000002013-12-24-00002013年12月24日不适用
0.6000000002013-12-08-00002013年12月8日VueJS

特性

组件

组件是Vue最为强大的特性之一。为了更好地管理一个大型的应用程序,往往需要将应用切割为小而独立、具有复用性的组件。在Vue中,组件是基础HTML元素的拓展,可方便地自定义其数据与行为。下方的代码是Vue组件的一个示例,渲染为一个能计算鼠标点击次数的按钮。

// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
  data: function () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  template: '<button v-on:click="count++">我被点击了 {{ count }} 次!</button>'
})

模板

Vue使用基于HTML的模板语法,允许开发者将DOM元素与底层Vue实例中的数据相绑定。所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循规范的浏览器和HTML解析器解析。在底层的实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合响应式系统,在应用状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到DOM操作上。

此外,Vue允许开发者直接使用JSX(英语:React (JavaScript library)#JSX)语言作为组件的渲染函数,以代替模板语法。以下为可计算点击次数的按钮的JSX渲染版本(需配置相应Babel编译器):

Vue.component('buttonclicked', {
  props: [ 'initial_count' ],
  data() {
    return { count: 0 };
  },
  render(h) {
    return (<button vOn:click={this.onclick}>Clicked {this.count} times</button>)
  },
  methods: {
    onclick() {
      this.count = this.count + 1;
    }
  },
  mounted: function() {
    this.count = this.initial_count;
  }
});

响应式设计

响应式是指MVC模型中的视图随着模型变化而变化。在Vue中,开发者只需将视图与对应的模型进行绑定,Vue便能自动观测模型的变动,并重绘视图。这一特性使得Vue的状态管理变得相当简单直观。

过渡效果

Vue在插入、更新或者移除DOM时,提供多种不同方式的应用过渡效果。包括以下工具:

  • 在CSS过渡和动画中自动应用class;
  • 可以配合使用第三方CSS动画库,如Animate.css;
  • 在过渡钩子函数中使用JavaScript直接操作DOM;
  • 可以配合使用第三方JavaScript动画库,如Velocity.js。

单文件组件(SFC)

为了更好地适应复杂的项目,Vue支持以.vue为扩展名的文件来定义一个完整组件,用以替代使用Vue.component注册组件的方式。开发者可以使用Vite或Webpack等构建工具来打包单文件组件。

生态系统

核心库附带由核心团队和贡献者开发的工具和库。

官方工具

  • Devtools:用于调试Vue.js应用程序的浏览器开发人员工具扩展
  • Vue CLI和Vite:用于快速开发Vue.js的标准工具
  • Vue Loader:一个webpack的加载器(loader),允许以SFC格式编写Vue组件

官方库

  • Vue Router:Vue.js的官方路由,允许开发者编写在多个视图中切换的单网页应用程序
  • Pinia和Vuex:Vue.js的状态管理库
  • Vue Server Render:Vue.js的服务器端渲染(Server Side Rendering,SSR)