Vue.js(/vjuː/,简称Vue)是一个用于创建用户界面的开源MVVM前端JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。Vue.js由尤雨溪创建,由他和其他活跃的核心团队成员维护。
2016年一项针对JavaScript框架的调查表明,Vue有着89%的开发者满意度。在GitHub上,该项目平均每天能收获95颗星,为GitHub有史以来星标数第3多的项目。
综述
Vue.js是一款JavaScript前端框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互。
历史
在为AngularJS工作之后,Vue的作者尤雨溪开发出了这一框架。他声称自己的思路是提取Angular中为自己所喜欢的部分,构建出一款相当轻量的框架。Vue最早发布于2014年2月。作者在Hacker News、Echo JS与Reddit的/r/javascript版块发布了最早的版本。一天之内,Vue就登上这三个网站的首页。Vue是Github上最受欢迎的开源项目之一。[来源请求]同时,在JavaScript框架/函数库中,Vue所获得的星标数已超过React,并高于Backbone.js、Angular 2、jQuery等项目。
版本名称通常来自漫画和动画,其中大部分属于科幻小说类型。
版本
版本 | 发布日期 | 版本名称 |
---|---|---|
2.7 | 000000002022-07-01-00002022年7月1日 | Naruto |
3.2 | 000000002021-08-05-00002021年8月5日 | Quintessential Quintuplets |
3.1 | 000000002021-06-07-00002021年6月7日 | Pluto |
3.0 | 000000002020-09-18-00002020年9月18日 | One Piece |
2.6 | 000000002019-02-04-00002019年2月4日 | Macross |
2.5 | 000000002017-10-13-00002017年10月13日 | Level E |
2.4 | 000000002017-07-13-00002017年7月13日 | Kill la Kill |
2.3 | 000000002017-04-27-00002017年4月27日 | JoJo's Bizarre Adventure |
2.2 | 000000002017-02-26-00002017年2月26日 | Initial D |
2.1 | 000000002016-11-22-00002016年11月22日 | Hunter X Hunter |
2.0 | 000000002016-09-30-00002016年9月30日 | Ghost in the Shell |
1.0 | 000000002015-10-27-00002015年10月27日 | Evangelion |
0.12 | 000000002015-06-12-00002015年6月12日 | Dragon Ball |
0.11 | 000000002014-11-07-00002014年11月7日 | Cowboy Bebop |
0.10 | 000000002014-03-23-00002014年3月23日 | Blade Runner |
0.9 | 000000002014-02-25-00002014年2月25日 | Animatrix |
0.8 | 000000002014-01-27-00002014年1月27日 | 不适用 |
0.7 | 000000002013-12-24-00002013年12月24日 | 不适用 |
0.6 | 000000002013-12-08-00002013年12月8日 | VueJS |
特性
组件
组件是Vue最为强大的特性之一。为了更好地管理一个大型的应用程序,往往需要将应用切割为小而独立、具有复用性的组件。在Vue中,组件是基础HTML元素的拓展,可方便地自定义其数据与行为。下方的代码是Vue组件的一个示例,渲染为一个能计算鼠标点击次数的按钮。
// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">我被点击了 {{ count }} 次!</button>'
})
模板
Vue使用基于HTML的模板语法,允许开发者将DOM元素与底层Vue实例中的数据相绑定。所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循规范的浏览器和HTML解析器解析。在底层的实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合响应式系统,在应用状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到DOM操作上。
此外,Vue允许开发者直接使用JSX(英语:React (JavaScript library)#JSX)语言作为组件的渲染函数,以代替模板语法。以下为可计算点击次数的按钮的JSX渲染版本(需配置相应Babel编译器):
Vue.component('buttonclicked', {
props: [ 'initial_count' ],
data() {
return { count: 0 };
},
render(h) {
return (<button vOn:click={this.onclick}>Clicked {this.count} times</button>)
},
methods: {
onclick() {
this.count = this.count + 1;
}
},
mounted: function() {
this.count = this.initial_count;
}
});
响应式设计
响应式是指MVC模型中的视图随着模型变化而变化。在Vue中,开发者只需将视图与对应的模型进行绑定,Vue便能自动观测模型的变动,并重绘视图。这一特性使得Vue的状态管理变得相当简单直观。
过渡效果
Vue在插入、更新或者移除DOM时,提供多种不同方式的应用过渡效果。包括以下工具:
- 在CSS过渡和动画中自动应用class;
- 可以配合使用第三方CSS动画库,如Animate.css;
- 在过渡钩子函数中使用JavaScript直接操作DOM;
- 可以配合使用第三方JavaScript动画库,如Velocity.js。
单文件组件(SFC)
为了更好地适应复杂的项目,Vue支持以.vue
为扩展名的文件来定义一个完整组件,用以替代使用Vue.component
注册组件的方式。开发者可以使用Vite或Webpack等构建工具来打包单文件组件。
生态系统
核心库附带由核心团队和贡献者开发的工具和库。
官方工具
- Devtools:用于调试Vue.js应用程序的浏览器开发人员工具扩展
- Vue CLI和Vite:用于快速开发Vue.js的标准工具
- Vue Loader:一个webpack的加载器(loader),允许以SFC格式编写Vue组件
官方库
- Vue Router:Vue.js的官方路由,允许开发者编写在多个视图中切换的单网页应用程序
- Pinia和Vuex:Vue.js的状态管理库
- Vue Server Render:Vue.js的服务器端渲染(Server Side Rendering,SSR)